skate 3 バージョン履歴

skate. 3 のバージョン履歴

年表の各項目を確認

この年表には、確定している情報の種類が異なる4つの節目があります。Skate 3の2010年のオリジナル版発売、後年のXbox One下位互換対応リストへの掲載、現在のファン制作ブラウザ版、そして今後のSkate 2ブラウザ版計画です。すべてを発売日として扱わず、それぞれを区別して記載しています。項目を選ぶと、その節目に注目してオリジナル版と現在のブラウザ版を比較できます。今後の計画は発売日が発表されていないため、日付未定のまま扱います。

4つの記録、3つの時間軸

オリジナル版の発売、互換対応、現在のブラウザ版、今後の計画は、日付も状況もそれぞれ異なります。

未発表の日付は補わない

オリジナル版の発売日はSeptember 13, 2010です。現在のブラウザ版と今後の計画については、発売日が発表されていません。

バージョン timeline / 4 件

September 13, 2010

Skate 3 オリジナル版発売

EAとBlack BoxによるPlayStation 3版・Xbox 360版の発売。

オリジナル版発売
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Xbox One対応リスト掲載

オリジナル版が下位互換対応リストに掲載された経緯。

互換対応
—

現在のブラウザ版

初回読み込みに時間がかかり、ゲーム本体の所有が前提となる非公式ブラウザ版。

現在のファン制作版
—

今後のSkate 2ブラウザ版計画

発売日が未発表の今後の計画。

今後の計画

状況を区別して表示する理由

年表は、すべての項目を発売扱いにしなくても前後関係を示せます。

Skate 3のオリジナル版には、発売日と対応機種が明記されています。Xbox Oneは下位互換対応リストへの掲載を示すもので、オリジナル版の再発売ではありません。ブラウザ版は現在のファンプロジェクトですが、公開日は発表されていません。Skate 2のブラウザ版計画は今後の予定で、こちらも日付は未発表です。この4つの状況を分けることで、未確定の情報を確定済みのように見せるのを防ぎます。

オリジナル版の発売日を知りたいなら、答えはSeptember 13, 2010です。ブラウザ版は現在の非公式な提供形態であり、EAによる発売ではありません。Skate 2のブラウザ版計画も公開日は未発表です。推測で節目を埋めるより、この区別のほうが役立ちます。

日付の確定した項目を起点に年表を読んでください。September 13, 2010がオリジナル版の発売日、PlayStation 3とXbox 360が最初の対応機種で、Xbox Oneは後年の互換対応を示します。ブラウザ版は現在のファン制作版へのアクセス方法を示す別の項目で、Skate 2の計画は将来の話です。この順序なら、日付・対応機種・利用可否を混同せずに確認できます。

オリジナル版の発売

日付の確定した起点は、2010年のPlayStation 3版とXbox 360版です。

Skate 3はSeptember 13, 2010にPlayStation 3とXbox 360で発売されました。この発売が、ポート・カーバートン、スケート・スクール、マニュアル、フリックイット・アナライザー、ホール・オブ・ミート、チームチャレンジ、スケート・フィード、パークやグラフィックの作成、協力プレイといった仕組みの起点です。オリジナル版の内容、対応機種、練習や交流の進め方を知りたい場合は、ここから確認してください。

発売の項目を分けておくことで、よくある混同も防げます。ブラウザ版は、2010年の対応機種がもう1つ増えたという話ではありません。ゲーム本体の所有が前提で、読み込み手順を伴う後年のファンプロジェクトです。オリジナル版と並べて掲載することで、両者の関係を示しつつ、別の製品を1つの歴史にまとめてしまうのを避けています。

互換対応と現在のブラウザ版

後年の対応リストへの掲載は、新作の発売とは異なります。

Xbox Oneは、オリジナル版の下位互換対応リストに掲載された経緯として年表に含めています。後年にオリジナル版を遊ぶ方法を示す情報であり、発売日が変わったり、Skate 3に新たなゲームシステムが加わったりするわけではありません。その隣には、Webからのアクセス、読み込み状態、ゲーム本体の所有を前提とする現在のファン制作ブラウザ版を掲載しています。

ブラウザ版の案内には、PC・スマートフォン・タブレット、オンラインプレイ、初回読み込みに時間がかかることが記されています。利用時の目安にはなりますが、正式な対応機種別の発売記録や動作保証一覧、プライベートセッションが機能する証拠ではありません。

項目を比較するときは、それぞれが何を示すかを意識してください。PlayStation 3とXbox 360はオリジナル版の発売機種、Xbox Oneは後年の互換対応を示します。PC・スマートフォン・タブレットは、ブラウザ版の案内に挙がっている端末の種類です。初回読み込みの遅さ、ゲーム本体の所有という条件、オンラインの表記は現在の利用方法を説明するもので、いずれもオリジナル版の発売日を変えるものではありません。

今後の計画は、あくまで計画

今後の計画を発売の節目として扱うには、まず日付が必要です。

Skate 2のブラウザ版計画は、今後の予定を示す情報です。発売日が決まった作品でも、現在のビルドでも、プレイ可能なバージョンでもありません。Skate 3のブラウザ版が決まった日程で変わるという約束でもありません。日付の発表とプレイ可能な版の公開があるまでは、計画として扱ってください。

現在のSkate 3ブラウザ版については、その案内とゲーム本体の所有条件を確認してください。オリジナル版については、発売日と対応機種の記録を参照してください。今後の更新は、この年表を発売予定表とみなさず、ブラウザプロジェクトで直接確認してください。

日付未定の項目は、期限ではなく状況を示す目印として使ってください。ブラウザ版は今すぐ確認できますが、読み込み手順やゲーム本体の所有条件から公開日が定まるわけではありません。Skate 2の計画は今後の展望を示すものの、日付の決まったプレイ可能な版が登場するまでは計画にとどまります。現在の状況が変わっても、オリジナル版の発売日と対応機種の事実は変わりません。

知りたいことに合わせて年表を使ってください。歴史上の起点を確認したいなら、日付のあるSkate 3のオリジナル版発売を選びます。後年の本体でオリジナル版が提供されているかを調べるなら、Xbox Oneの互換対応を選びます。ブラウザでのプレイを試す準備なら、現在のブラウザ版を選び、続けてセットアップとパフォーマンスのページを読んでください。次のプロジェクトを探すなら、Skate 2の計画を選び、日付が未定である点も確認してください。同じ4つの項目でも、それぞれ異なるプレイヤーの目的に役立ちます。

年表上のブラウザ版

推測の公開日や合成ベンチマークではなく、現在のブラウザ版の読み込み表示を目安にしてください。