skate 3 버전 기록
skate. 3 버전 기록
타임라인 항목 살펴보기버전 연혁에는 근거의 성격이 서로 다른 네 가지 주요 항목이 있습니다. 스케이트 3의 2010년 최초 출시, 이후 Xbox One 하위 호환 목록 등재, 현재 팬 프로젝트의 브라우저 페이지, 향후 스케이트 2 브라우저 버전 계획입니다. 타임라인은 모든 항목에 출시일을 부여하지 않고 이 범주들을 구분합니다. 항목을 선택해 자세히 살펴보고 최초 출시와 현재 브라우저 페이지를 비교하세요. 향후 계획은 출시일이 발표되지 않았으므로 날짜 미정으로 남겨 둡니다.
최초 출시, 호환 목록 등재, 현재 페이지, 향후 계획은 날짜와 상태가 서로 다릅니다.
최초 출시일은 September 13, 2010입니다. 현재 브라우저 버전이나 향후 계획의 출시일은 발표되지 않았습니다.
버전 timeline / 4 개 기록
스케이트 3 최초 출시
EA와 Black Box가 PlayStation 3 및 Xbox 360으로 출시.
최초 출시Xbox One 목록 등재
원작의 과거 하위 호환 목록 등재 정보.
호환 목록 등재현재 브라우저 페이지
첫 로딩이 느리고 본인 소유 사본이 필요한 비공식 브라우저 접속 페이지.
현재 팬 프로젝트 페이지향후 스케이트 2 브라우저 버전 계획
출시일이 발표되지 않은 향후 계획.
향후 계획연혁에서 상태를 구분하는 이유
타임라인은 모든 항목을 출시로 취급하지 않아도 순서를 보여 줄 수 있습니다.
스케이트 3의 최초 출시에는 날짜와 플랫폼이 명시되어 있습니다. Xbox One은 하위 호환 목록에 등재된 플랫폼이지, 두 번째 최초 출시가 아닙니다. 브라우저 버전은 현재 팬 프로젝트이지만 출시일은 발표되지 않았습니다. 스케이트 2 브라우저 버전은 날짜가 발표되지 않은 향후 계획입니다. 이 네 가지 상태를 구분하면 근거보다 지나치게 확정적으로 표시하는 일을 피할 수 있습니다.
최초 출시일을 찾는다면 답은 September 13, 2010입니다. 브라우저 접속 페이지는 현재 제공되는 비공식 페이지이며, EA 출시작이 아닙니다. 스케이트 2 브라우저 버전 계획에는 발표된 출시일이 없습니다. 추측으로 채운 연혁보다 이런 답이 더 유용합니다.
날짜가 확정된 기준점부터 연혁을 살펴보세요. September 13, 2010은 최초 출시일이고, PlayStation 3와 Xbox 360은 최초 출시 플랫폼이며, Xbox One은 이후의 호환 목록 등재 정보입니다. 브라우저 접속 페이지는 현재 팬 프로젝트로 접속하는 방법에 관한 별도 질문에 답하고, 스케이트 2 계획은 미래에 해당합니다. 이 순서로 보면 날짜, 플랫폼, 이용 가능 여부를 혼동하지 않을 수 있습니다.
최초 출시 항목
날짜가 확정된 기준점은 2010년 PlayStation 3 및 Xbox 360 출시입니다.
스케이트 3는 September 13, 2010에 PlayStation 3와 Xbox 360으로 출시되었습니다. 이 날짜는 포트 카버튼, 스케이트 스쿨, 매뉴얼, 플리킷 분석기, 홀 오브 미트, 팀 챌린지, 스케이트 피드, 파크 및 그래픽 제작, 협동 플레이 등 원작 시스템의 기준점입니다. 원작, 출시 플랫폼, 훈련 및 커뮤니티 기능을 찾는다면 여기서 시작하세요.
출시 항목은 흔히 생기는 범주 혼동도 막아 줍니다. 브라우저 페이지는 2010년 출시 플랫폼에 추가되는 항목이 아닙니다. 본인 소유 게임 사본이 필요하고 로딩 과정이 있는 후대의 팬 프로젝트입니다. 최초 출시와 나란히 표시하면 두 제품을 하나의 이력으로 합치지 않으면서 관계를 보여 줄 수 있습니다.
호환 목록 등재와 현재 페이지
나중에 목록에 등재된 것은 새 게임 출시와 다릅니다.
Xbox One은 과거 하위 호환 목록 등재 정보로 연혁에 포함됩니다. 원작을 나중에 어떤 방식으로 접할 수 있었는지 알려 주지만, 최초 출시일을 바꾸거나 새로운 스케이트 3 시스템을 추가하지는 않습니다. 브라우저 접속 페이지는 웹 접속 경로와 로딩 상태가 있고 본인 소유 사본이 필요한 현대의 팬 프로젝트로, 그 옆에 배치됩니다.
브라우저 접속 페이지에는 PC, 휴대폰, 태블릿, 온라인 플레이, 느린 첫 로딩이 언급됩니다. 이런 표기는 이용 시 예상할 사항을 알려 주지만, 정식 플랫폼 출시 기록이나 지원 기기 표가 아니며 비공개 세션이 작동한다는 증거도 아닙니다.
항목을 비교할 때는 각 항목이 답하는 질문을 구분하세요. PlayStation 3와 Xbox 360은 원작의 출시 플랫폼을 알려 줍니다. Xbox One은 그 출시작이 이후 호환 목록에 어떻게 등재되었는지 알려 줍니다. PC, 휴대폰, 태블릿은 브라우저 접속 페이지에 명시된 기기 범주입니다. 느린 첫 로딩, 본인 소유 사본 필요 조건, 온라인 표기는 현재 접속 방식에 관한 설명이며, 어느 것도 최초 출시일을 바꾸지 않습니다.
향후 계획은 미래로 남겨 둠
향후 계획이 출시 연혁의 확정 항목이 되려면 날짜가 필요합니다.
스케이트 2 브라우저 버전 계획은 앞으로의 방향을 보여 주는 정보입니다. 날짜가 확정된 출시나 현재 빌드, 플레이 가능한 버전이 아니며, 스케이트 3 접속 방식이 정해진 일정에 따라 바뀐다는 약속도 아닙니다. 날짜가 발표되고 플레이 가능한 버전이 나올 때까지는 계획으로 취급하세요.
현재 스케이트 3 브라우저 버전에 관해서는 현재 접속 페이지와 본인 소유 사본 필요 조건을 확인하세요. 원작에 관해서는 출시 및 플랫폼 기록을 참고하세요. 향후 업데이트는 이 타임라인을 출시 일정표로 받아들이지 말고 브라우저 프로젝트에서 직접 확인하세요.
날짜가 없는 항목은 기한이 아니라 상태 표시로 활용하세요. 브라우저 페이지는 지금 확인할 수 있지만, 로딩 과정이나 본인 소유 사본 필요 조건이 출시일을 뜻하지는 않습니다. 스케이트 2 계획은 향후 방향에 관한 표현을 이해하는 데 도움이 되지만, 날짜가 정해진 플레이 가능 버전이 나오기 전까지는 계획입니다. 현재 상황에 관한 질문은 달라져도 원작의 출시일과 플랫폼 정보는 그대로입니다.
궁금한 내용에 맞춰 타임라인을 활용하세요. 역사적 출발점을 찾는 플레이어는 날짜가 명시된 스케이트 3 출시 항목을 선택하면 됩니다. 원작을 이후 세대 콘솔에서도 접할 수 있는지 확인하려면 Xbox One 호환 목록 등재 항목을 선택하세요. 브라우저 플레이를 준비한다면 현재 페이지 항목을 선택한 뒤 설정과 성능 페이지를 읽으세요. 다음 프로젝트를 찾는다면 스케이트 2 계획을 선택하고 날짜 미정 상태를 확인하세요. 같은 네 항목이 유용한 이유는 각각 플레이어의 서로 다른 필요에 답하기 때문입니다.
연혁 속 브라우저 항목
추측한 날짜나 인위적 벤치마크 대신 현재 페이지의 로딩 안내를 참고하세요.