hiệu năng skate 3 trên trình duyệt
Giới hạn hiệu năng của skate. 3
Dùng danh sách kiểm tra hiệu năngDùng danh sách kiểm tra hiệu năng để thử bản trên trình duyệt theo từng giai đoạn. Lần tải đầu là bước chậm trong quy trình, nên hãy dành thêm thời gian lúc bắt đầu. Điều này không cho biết tốc độ khung hình, yêu cầu bộ nhớ, mức dịch vụ mạng hay bảo đảm về thiết bị. Hãy lần lượt kiểm tra tải, điều khiển rồi chơi trực tuyến, và chỉ kết luận dựa trên giai đoạn bạn thực sự đạt tới.
Lần tải đầu là một trạng thái được nêu rõ. Phiên chơi thành công, điều khiển ổn định và kết nối trực tuyến là những kết quả riêng biệt.
Trang truy cập chỉ cảnh báo về thời gian tải, không cung cấp phép đo tốc độ khung hình hay độ tương thích có thể lặp lại. Hãy ghi lại giai đoạn bạn đạt tới và phản ứng của thiết bị.
Bề mặt trình duyệt / staged performance check
Tư liệu lịch sử, không phải phép đo hiệu năng
Video chính thức năm 2010 của EA giới thiệu bản game trên console; không thể dùng nó làm bằng chứng về tốc độ khung hình, bộ nhớ, mạng hay khả năng tương thích trên trình duyệt.
Lần tải đầu là trạng thái, không phải điểm số
Khởi động chậm cho biết nên dành bao lâu để thử, không cho biết chất lượng toàn bộ trải nghiệm.
Khi trang truy cập cảnh báo lần tải đầu chậm, hãy chờ giai đoạn đó hoàn tất trước khi tải lại, đổi thiết bị hoặc kết luận bản này bị lỗi. Màn hình tải là một phần của quy trình truy cập. Cảnh báo cung cấp thông tin về thời gian, không phải chẩn đoán: hãy chờ, rồi ghi nhận trạng thái tiếp theo có xuất hiện không.
Trình tự đó tránh một kiểu so sánh sai phổ biến. Không thể so sánh trực tiếp cảm giác chậm trong lần tải đầu với thao tác sau đó, khi quá trình khởi động đã hoàn tất. Cũng không thể từ đó kết luận chung về điện thoại, máy tính bảng hay PC. Nhãn khả năng nêu bối cảnh sử dụng, còn lưu ý về tải nêu một giai đoạn. Tách riêng hai cấp độ này sẽ giúp bạn ghi nhận hữu ích cho lần thử của mình mà không biến nó thành phép đo chuẩn chính thức.
Tách riêng bốn câu hỏi về hiệu năng
Kiểm tra theo giai đoạn dễ tìm lỗi hơn khi kết quả được chia thành từng bước.
Đầu tiên, xem trang trình duyệt có mở và hiển thị trạng thái tải không. Thứ hai, xem trang có vượt qua trạng thái đó sau một khoảng chờ hợp lý không. Thứ ba, xem điều khiển có phản hồi khi giao diện sẵn sàng không. Thứ tư, xem thao tác trực tuyến hoặc nhiều người chơi có kết nối được với người khác không. Mỗi câu hỏi phụ thuộc vào yếu tố khác nhau. Lỗi ở bước đầu có thể do truy cập trang hoặc mạng. Lần tải đầu lâu vẫn có thể dẫn đến giao diện phản hồi tốt. Giao diện chơi cục bộ phản hồi tốt vẫn có thể chưa có dịch vụ nhiều người chơi được xác minh. Ghi lại giai đoạn sẽ giúp chẩn đoán không trở thành phỏng đoán.
Khẳng định về “thiết bị tối thiểu” không có giá trị nếu thiếu phép thử xác định, khối lượng xử lý có thể lặp lại và điều kiện đạt rõ ràng. Nhãn PC, điện thoại hay máy tính bảng chung chung không cung cấp điều nào trong số đó. Bạn vẫn có thể thu thập chi tiết hữu ích: loại thiết bị, phiên bản trình duyệt, thời gian chờ gần đúng, trạng thái hiển thị, phản hồi điều khiển và việc lần thử thứ hai có khác lần đầu không. Dùng các ghi chú này để mô tả phiên chơi của bạn, không phải của mọi người chơi.
Để so sánh rõ hơn, giữ nguyên thiết bị, trình duyệt, điều kiện bản sao và kết nối khi thử lại một lần. Chỉ thay đổi một yếu tố mỗi lần nếu cần khoanh vùng kết quả. Chờ lâu hơn, giao diện cục bộ phản hồi tốt và tham gia trực tuyến thất bại là ba kết quả khác nhau; hãy viết thành ba dòng thay vì một nhận xét chung về tốc độ.
Điều kiện bản sao và giới hạn mạng vẫn áp dụng
Không thể tách hiệu năng khỏi loại dữ liệu mà bản trên trình duyệt được phép nhận.
Bản trên trình duyệt dùng dữ liệu từ bản sao đã chuyển đổi của chính người truy cập. Nếu thiếu điều kiện này, lỗi tải có thể hoàn toàn không liên quan đến hiệu năng. Chỉ bắt đầu kiểm tra hiệu năng sau khi hiểu yêu cầu về bản sao, và đừng tìm công cụ chuyển đổi hay nơi trao đổi tệp riêng ở trang này.
Điều kiện mạng là một biến số riêng khác. Giao diện trình duyệt có thể khởi động lâu hơn trên kết nối này và đạt trạng thái dùng được trên kết nối khác mà không thay đổi hệ thống gốc của trò chơi. Không kết quả nào chứng minh dịch vụ ổn định hay ngược lại. Kết quả hữu ích từ người chơi cần nêu điều đã xảy ra trên thiết bị và kết nối đã chọn. Hãy tách nó khỏi chính sách nền tảng, cam kết của nhà phát hành hay tuyên bố tương thích chính thức.
Báo lỗi bình tĩnh vẫn hữu ích
Ghi lại trạng thái bạn thấy, không phải nguyên nhân bạn mong tìm ra.
Nếu trang vẫn ở trạng thái tải, hãy ghi lại trình duyệt, nhóm thiết bị, thời gian chờ gần đúng và việc tải lại có thay đổi kết quả không. Nếu giao diện xuất hiện nhưng điều khiển không phản hồi, ghi lại các nút điều khiển hiển thị và thao tác cụ thể. Nếu thao tác cục bộ hoạt động nhưng chơi trực tuyến không được, hãy tách riêng hai kết quả. Ghi chú đúng trọng tâm giúp tái hiện kết quả và phân biệt thay đổi ở bản trình duyệt với thông tin về trò chơi gốc.
Đặt kế hoạch đưa Skate 2 lên trình duyệt trong phần lịch sử phiên bản, không coi đó là lời hứa về hiệu năng. Kế hoạch chưa có ngày cụ thể được công bố. Đừng hiểu đó là bản nâng cấp, cách sửa lỗi tải hiện tại hay cam kết cho một thiết bị cụ thể. Việc kiểm tra hiệu năng dừng ở kỳ vọng về lần tải đầu, quan sát cục bộ theo giai đoạn và các giới hạn được nêu rõ.
Hai giới hạn cần hiểu khi chờ tải
Thông báo về lần tải đầu và nhãn trực tuyến mô tả hai giai đoạn khác nhau; không cái nào là phép đo chuẩn cho mọi trường hợp.