การตั้งค่า skate 3 บนเบราว์เซอร์
ตั้งค่า skate. 3 บนเบราว์เซอร์
ตรวจตามรายการเตรียมพร้อมการเตรียมเล่นผ่านเบราว์เซอร์เริ่มจากทำความเข้าใจข้อจำกัด ไม่ใช่ปุ่มดาวน์โหลด หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์นี้เป็นโปรเจกต์ Skate 3 ที่ไม่เป็นทางการ และใช้ข้อมูลจากสำเนาเกมที่ผู้ใช้แปลงเอง นอกจากนี้ยังระบุความสามารถไว้ห้ารายการ ได้แก่ PC โทรศัพท์ แท็บเล็ต คำอธิบายเอนจินที่ใช้ Rust และการเล่นออนไลน์หรือหลายผู้เล่น ใช้ข้อมูลเหล่านี้ประกอบการคาดหวัง แต่อย่าถือเป็นการรับรองว่าจะใช้ได้กับทุกอุปกรณ์ ทุกสำเนาเกม หรือมีเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานได้
การตรวจสอบความพร้อมที่ดีต้องแยกข้อกำหนดเรื่องสำเนาเกมของตนเอง ประเภทอุปกรณ์ พฤติกรรมการโหลด และข้อความเรื่องการเล่นหลายผู้เล่นออกจากกัน
หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ใช้สำเนาเกมที่ผู้ใช้แปลงเอง ที่นี่ไม่มีไฟล์ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ
พื้นผิวเบราว์เซอร์ / capability matrix
| สถานะ | ระบบ | ขอบเขต |
|---|---|---|
| ยืนยันแล้ว | การโหลดครั้งแรก ควรเผื่อเวลาสำหรับการโหลดครั้งแรกบนเบราว์เซอร์ ซึ่งเป็นช่วงที่ช้าของขั้นตอนเข้าเล่น | หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ |
| ยืนยันแล้ว | สำเนาเกมที่แปลงเอง ข้อกำหนดการเข้าเล่นระบุให้ใช้ข้อมูลจากสำเนาเกมที่ผู้ใช้แปลงเอง | ข้อกำหนดการเข้าเล่น |
| สังเกตได้ | เบราว์เซอร์บน PC หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ระบุว่าเล่นบน PC ได้ แต่ไม่มีตารางการรองรับครบถ้วน | ข้อมูลประเภทอุปกรณ์ |
| สังเกตได้ | เบราว์เซอร์บนโทรศัพท์ หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ระบุว่าเล่นบนโทรศัพท์ได้ แต่ไม่รับรองเป็นรายรุ่น | ข้อมูลประเภทอุปกรณ์ |
| สังเกตได้ | เบราว์เซอร์บนแท็บเล็ต หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ระบุว่าเล่นบนแท็บเล็ตได้ แต่ไม่รับรองเป็นรายรุ่น | ข้อมูลประเภทอุปกรณ์ |
สื่อย้อนหลังประกอบข้อจำกัดการเตรียมพร้อม
ฟุตเทจอย่างเป็นทางการของ EA แสดงเกมคอนโซลดั้งเดิม ไม่ได้สาธิตการเตรียมเล่นผ่านเบราว์เซอร์หรือรับรองการรองรับอุปกรณ์
เริ่มจากข้อจำกัดเรื่องสำเนาเกม
ขั้นตอนแรกของการเตรียมพร้อมคือทำความเข้าใจว่าหน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ต้องการอะไรจากคุณ
หน้าเล่นผ่านเบราว์เซอร์เป็นโปรเจกต์แฟนเกมที่ไม่เป็นทางการ ไม่ใช่ Skate 3 ที่ออกใหม่ โดยใช้ข้อมูลจากสำเนาเกมที่ผู้ใช้แปลงเอง นั่นหมายความว่าหน้านี้ไม่ใช่ร้านค้า แหล่งฝากไฟล์ หรือเครื่องมือช่วยแปลงไฟล์ เริ่มจากยืนยันว่าคุณมีสำเนาเกมส่วนตัวที่ได้มาโดยชอบด้วยกฎหมาย และเข้าใจความเสี่ยงของการนำข้อมูลส่วนตัวมาใช้ในขั้นตอนบนเบราว์เซอร์ หากยังไม่พร้อม ให้หยุดตรงนี้แทนการหาเส้นทางดาวน์โหลดที่ไม่มีเอกสารระบุไว้
การระบุประเภทอุปกรณ์เพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกความต้องการของระบบ หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์อาจระบุประเภทอุปกรณ์โดยไม่บอก CPU ที่รองรับ หน่วยความจำขั้นต่ำ ระดับกราฟิก รายชื่อเบราว์เซอร์ที่ใช้ได้ หรือการรับประกันบริการเครือข่าย ใช้ข้อมูลประเภทอุปกรณ์ที่หน้าเล่นระบุไว้ และเว้นคำถามอื่นไว้รอตรวจสอบ วิธีนี้ใช้งานได้จริงกว่าตารางความเข้ากันได้ยาว ๆ ที่เต็มไปด้วยข้อสันนิษฐาน เพราะบอกได้ชัดว่าคำถามใดมีคำตอบแล้ว และคำถามใดต้องทดสอบเอง
อ่านความสามารถทั้งห้ารายการตามขอบเขต
ตารางนี้เป็นแนวทางเริ่มต้น ไม่ใช่ตรารับรอง
หน้าเล่นบนเบราว์เซอร์ระบุประเภทอุปกรณ์ไว้เป็น PC โทรศัพท์ และแท็บเล็ต ข้อมูลนี้มีประโยชน์เพราะบอกสภาพแวดล้อมกว้าง ๆ สามแบบที่ผู้เล่นอาจเลือกใช้ แต่ไม่ได้ระบุรุ่นอุปกรณ์ เวอร์ชันระบบปฏิบัติการ ขนาดหน้าจอ วิธีควบคุม หรือเฟรมเรตที่เสถียร ใช้ข้อมูลนี้เป็นจุดเริ่มต้นในการตรวจสอบอุปกรณ์ของคุณ ไม่ใช่คำรับรองว่าอุปกรณ์ทุกเครื่องในประเภทนั้นจะใช้ได้ แต่ละรายการมีขอบเขตจำกัด ไม่ใช่นโยบายการรองรับ
ข้อความเรื่องเอนจินและการเล่นหลายผู้เล่นยิ่งต้องอ่านอย่างระวังเรื่องขอบเขต การระบุ Rust ไม่ได้บอกบิลด์หรือกำหนดสเปกทางเทคนิคของหน้าเล่น ส่วนข้อความเรื่องหลายผู้เล่นสื่อถึงการเล่นออนไลน์ แต่ไม่ได้ยืนยันว่ามีเซิร์ฟเวอร์เปิดอยู่ เวอร์ชันตรงกัน หรือผู้เล่นเชื่อมต่อกันได้ ใช้ข้อความเหล่านี้ประกอบการคาดหวัง แล้วทดสอบพฤติกรรมจริงเมื่อใช้งาน
ลำดับการเตรียมพร้อมสำหรับผู้เล่น
ใช้ขั้นตอนสั้น ๆ ที่ทำได้ก่อนลองเล่นผ่านเบราว์เซอร์
ขั้นแรก ระบุสำเนาเกมส่วนตัวและอุปกรณ์ที่จะใช้ ขั้นที่สอง เปิดหน้าเล่นบนเบราว์เซอร์และเผื่อเวลาสำหรับการโหลดครั้งแรก ขั้นที่สาม สังเกตว่าหน้าเล่นเข้าสู่หน้าจอเริ่มต้นได้หรือไม่ก่อนสลับแท็บหรือรีเฟรช ขั้นที่สี่ ดูว่าการควบคุมตอบสนองตามที่หน้าเว็บแสดงไว้หรือไม่ ขั้นที่ห้า ตรวจสอบการเล่นออนไลน์แยกต่างหาก เพราะข้อความที่มองเห็นเพียงอย่างเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่าผู้เล่นอื่นเข้าร่วมได้ ลำดับนี้ช่วยไม่ให้โทษเซิร์ฟเวอร์ทั้งที่ไม่มีสำเนาเกม หรือโทษอุปกรณ์ทั้งที่การโหลดครั้งแรกยังไม่เสร็จ
หากลองแล้วไม่สำเร็จ ให้บันทึกว่าติดอยู่ขั้นตอนไหนแทนการเดาสาเหตุ “หน้าเว็บไม่ผ่านขั้นตอนโหลด” เป็นข้อสังเกตที่มีประโยชน์ ส่วน “เอนจินรันบนโทรศัพท์เครื่องนี้ไม่ได้” เป็นข้อสรุปที่ต้องทดสอบทางเทคนิค และ “ระบบหลายผู้เล่นล่ม” ต้องทดสอบเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่ดูเพียงข้อความบนหน้าเว็บ แยกการโหลดช้ากับการเล่นออนไลน์เป็นคนละการตรวจสอบ แล้วเทียบผลกับรูปแบบการเล่นร่วมกันของ Skate 3
ก่อนเปิดหน้าเล่น ให้จดประเภทอุปกรณ์ เวอร์ชันเบราว์เซอร์ วิธีควบคุม และความพร้อมของสำเนาเกมส่วนตัว หลังโหลดครั้งแรก ให้บันทึกสถานะแรกที่เห็น การตอบสนองของการควบคุม และผลเปลี่ยนไปหรือไม่เมื่อรีเฟรช รายละเอียดเหล่านี้ทำให้ข้อมูลประเภทอุปกรณ์แบบกว้าง ๆ กลายเป็นการตรวจสอบรอบใช้งานที่มีประโยชน์ โดยไม่เหมารวมผลจากการลองครั้งเดียวเป็นกฎการรองรับทั้งหมด
สิ่งที่คู่มือนี้ตั้งใจไม่สรุป
ระบุว่าไม่รู้ให้ชัด ดีกว่าสร้างข้อกำหนดขึ้นเอง
ยังไม่มีการประกาศรายชื่อเบราว์เซอร์ที่รองรับครบถ้วน ผังปุ่มควบคุมที่ใช้ได้ทุกอุปกรณ์ ตัวติดตั้งอย่างเป็นทางการ ขั้นตอนบันทึกเกมที่รับประกันผล หรือหน้าตรวจสอบสถานะเซิร์ฟเวอร์ และยังไม่มีการประกาศวันออกสำหรับแผนนำ Skate 2 มาเล่นบนเบราว์เซอร์ในอนาคต นี่คือข้อจำกัดของการเตรียมพร้อม คุณยังตรวจสอบได้ว่าหน้าเล่นบนเบราว์เซอร์โหลดได้หรือไม่ ระบบใช้สำเนาเกมของคุณได้หรือไม่ และหน้าเล่นที่เห็นตอบสนองบนอุปกรณ์ของคุณหรือไม่
ใช้รายการตรวจสอบเพื่อเตรียมพร้อม ไม่ใช่รับรองอุปกรณ์ รายการนี้ครอบคลุมการตรวจสอบที่ใช้งานได้จริงห้าข้อ ได้แก่ ข้อจำกัดเรื่องสำเนาเกม สภาพแวดล้อมของอุปกรณ์ สิ่งที่ควรคาดหวังจากการโหลดครั้งแรก การตอบสนอง และการทดสอบหลายผู้เล่นแยกต่างหาก หากต้องการผลิตภัณฑ์ที่ยืนยันว่าเป็นทางการหรือชุดไฟล์ที่มีการรองรับ ให้ดูข้อมูลแพลตฟอร์มและผู้จัดจำหน่ายดั้งเดิมแทน การแยกสองทางนี้ช่วยให้ตัดสินใจได้ก่อนเลือกระหว่างลองเล่นผ่านเบราว์เซอร์กับใช้ผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ
ข้อจำกัดการเตรียมพร้อมในแผนภาพเดียว
ตรวจสอบข้อกำหนดเรื่องสำเนาเกมก่อนใช้รายการควบคุม ทั้งสองอย่างใช้แทนกันไม่ได้